GTA 6 για PlayStation 5
Κωδικός στο κουτί: μέσα υπάρχει κωδικός λήψης, όχι δίσκος. Γι' αυτό παίζει και στην PS5 Digital Edition. Στόχος σύμφωνα με τη Rockstar: 30 fps, ακόμα και στην Pro.
Την τρέχουσα τιμή τη δείχνει η Amazon.
Δες το στην AmazonΤο μάτι δεν έχει ρυθμό καρέ. Αυτό που βλέπεις εξαρτάται από το πόσο μακριά πηδά ένα αντικείμενο ανάμεσα σε δύο καρέ και από το πόση ώρα μένει κάθε καρέ στην οθόνη. Αυτή η σελίδα μετράει την οθόνη σου ζωντανά, δείχνει ρυθμούς καρέ δίπλα δίπλα και ελέγχει με τυφλό τεστ και στατιστική τι ξεχωρίζεις πραγματικά.
Κάθε μπάρα είναι ένα πραγματικό καρέ του browser σου, μετρημένο στα τελευταία δευτερόλεπτα. Μπάρες ίδιου ύψους σημαίνουν καθαρό ρυθμό, οι κόκκινες είναι καρέ που ήρθαν αργά.

Μετρημένο στα τελευταία 720 καρέ. Η διακεκομμένη γραμμή είναι το ονομαστικό διάστημα ανανέωσης της οθόνης σου.
Δείχνει τα ονόματα μοντέλων και τη διάταξη όλων των μόνιτορ (Chrome και Edge). Πρώτα ο browser ζητά την άδειά σου.
Όλα τα αντικείμενα κινούνται με ακριβώς την ίδια ταχύτητα. Η μόνη διαφορά είναι πόσο συχνά ανανεώνεται η εικόνα τους. Ακολούθησε με το βλέμμα ένα αντικείμενο και μετά το επόμενο. Ο πίνακας από κάτω μετράει αν κάθε λωρίδα κρατά πραγματικά τον ρυθμό της.
| Λωρίδα | Στόχος | Πραγματικός (μετρημένος) | Παραμονή καρέ | Διακύμανση | Κατάσταση |
|---|
Το «Εμφάνιση μεμονωμένων καρέ» δείχνει πού βρισκόταν πραγματικά κάθε καρέ. Τα κενά ανάμεσα είναι τα σκαλώματα που ο εγκέφαλός σου αλλιώς πρέπει να γεφυρώσει. Φαίνεται καλύτερα σε παύση. Το πλήκτρο διαστήματος κάνει παύση.
Όταν το μάτι σου ακολουθεί ένα αντικείμενο, το βλέμμα συνεχίζει να κινείται ομαλά, ενώ η εικόνα στην οθόνη μένει ακίνητη μέχρι να έρθει η επόμενη. Στον αμφιβληστροειδή θαμπώνει ακριβώς κατά την απόσταση που διανύει το αντικείμενο σε κάθε καρέ. Πρόκειται για υπολογισμένη στατική εικόνα, γι' αυτό ισχύει για κάθε ρυθμό καρέ, ακόμα και για ρυθμούς που η οθόνη σου δεν μπορεί να φτάσει.
Εμπειρικός κανόνας: θάμπωμα σε pixel = ταχύτητα σε pixel το δευτερόλεπτο διαιρεμένη με τον ρυθμό καρέ. Ισχύει για οθόνες που κρατούν κάθε καρέ μέχρι το επόμενο, δηλαδή σχεδόν όλες τις LCD και OLED. Οι λειτουργίες strobe ή εισαγωγής μαύρου καρέ μικραίνουν τον χρόνο παραμονής και μαζί το ίχνος.
Κούνα γρήγορα το ποντίκι πάνω στο πεδίο ή σύρε με το δάχτυλό σου. Κάθε δαχτυλίδι δείχνει τη θέση σου όπως θα την έδειχνε ένα παιχνίδι με αυτόν τον ρυθμό καρέ. Από κάτω βλέπεις ζωντανά πόσο μένει πίσω το καθένα.
Αυτό μετράει μόνο το φαινόμενο παραμονής: το δαχτυλίδι δείχνει τη θέση από το δικό του τελευταίο καρέ. Τα παιχνίδια και τα μόνιτορ προσθέτουν τη δική τους καθυστέρηση, που κι αυτή μεγαλώνει σε χαμηλότερους ρυθμούς καρέ. Αν δεν κάνεις τίποτα, τρέχει μια επίδειξη.
Δύο μπάλες, ίδια λωρίδα, ίδια ταχύτητα. Η μία τρέχει με διπλάσιο ρυθμό καρέ. Κάθε φορά διαλέγεις την πιο ομαλή πλευρά, ακόμα κι αν πρέπει να μαντέψεις. Το αποτέλεσμα το βλέπεις μόνο στο τέλος. Όποιος δεν βλέπει τίποτα καταλήγει γύρω στο 50%, και αυτό ακριβώς ελέγχει η ανάλυση.
| Ζεύγος | Σωστά | Ποσοστό | Πιθανότητα τυχαίου αποτελέσματος | Αποτέλεσμα |
|---|
Η πιθανότητα τυχαίου αποτελέσματος (τιμή p) δείχνει πόσο συχνά κάποιος που απλώς μαντεύει θα είχε τουλάχιστον τόσες επιτυχίες. Κάτω από 5% το ζεύγος θεωρείται ότι διακρίνεται, κάτω από 1% ότι διακρίνεται σαφώς. Μονόπλευρο διωνυμικό τεστ έναντι του 50%.
Η Rockstar αναφέρει τον ίδιο στόχο για PS5, PS5 Pro και Xbox Series X|S: 30 καρέ το δευτερόλεπτο. Η Pro φέρνει πιο καθαρή εικόνα, όχι περισσότερα καρέ. Πώς είναι αυτό στην πράξη, το είδες παραπάνω. Όλα για το GTA 6 και τις κονσόλες

Κωδικός στο κουτί: μέσα υπάρχει κωδικός λήψης, όχι δίσκος. Γι' αυτό παίζει και στην PS5 Digital Edition. Στόχος σύμφωνα με τη Rockstar: 30 fps, ακόμα και στην Pro.
Την τρέχουσα τιμή τη δείχνει η Amazon.
Δες το στην AmazonΚωδικός στο κουτί, δηλαδή χωρίς δίσκο. Και στο Xbox η Rockstar στοχεύει στα 30 fps.
Την τρέχουσα τιμή τη δείχνει η Amazon.
Δες το στην AmazonΓια το GTA 6 η πιο καθαρή εικόνα σε κονσόλα: η Rockstar αναφέρει upscaling PSSR και σκιές με ray tracing, που υπάρχουν μόνο στην Pro. Πιο ομαλό δεν γίνεται, ο στόχος παραμένει τα 30 fps.
Την τρέχουσα τιμή τη δείχνει η Amazon.
Δες το στην AmazonΑρκεί πλήρως για το GTA 6, αφού και το κουτί περιέχει μόνο έναν κωδικό. Ίδιος ρυθμός καρέ με την Pro.
Την τρέχουσα τιμή τη δείχνει η Amazon.
Δες το στην AmazonΔιαφήμιση. Ως Συνεργάτης της Amazon, κερδίζουμε από τις αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις, ενώ για σένα η τιμή δεν αλλάζει. Οι τιμές και η διαθεσιμότητα προέρχονται από το Amazon.de, αντιστοιχούν στην αναφερόμενη ημερομηνία και μπορεί να έχουν αλλάξει από τότε. Ισχύει η τιμή που δείχνει η Amazon κατά την αγορά. Εμφανίζεται η φθηνότερη προσφορά για καινούργιο προϊόν στο πλαίσιο «Προσθήκη στο καλάθι», που στις κονσόλες προέρχεται συχνά από τρίτους πωλητές.
Ο εξοπλισμός, οι μετρημένες τιμές και το αποτέλεσμα του τεστ σου ως κείμενο, για να τα μοιραστείς ή να τα συγκρίνεις. Η σελίδα δεν αποθηκεύει ούτε στέλνει τίποτα από αυτά.


«Το μάτι βλέπει μόνο 30 ή 60 καρέ το δευτερόλεπτο.»
Το μάτι δεν λειτουργεί με καρέ. Τα φωτοευαίσθητα κύτταρα αντιδρούν συνεχώς και ο εγκέφαλος αξιολογεί χωριστά την κίνηση, τις άκρες και τη φωτεινότητα. Σταθερό ανώτατο όριο δεν υπάρχει, μόνο διαφορετικά κατώφλια ανάλογα με το τι μετράς.
«Ο κινηματογράφος έχει 24 fps και φαίνεται ομαλός.»
Η κινηματογραφική κάμερα εκθέτει κάθε καρέ για πολλή ώρα, συνήθως 1/48 του δευτερολέπτου. Έτσι κάθε καρέ φέρει πραγματικό θάμπωμα κίνησης, που κρύβει τα άλματα, και οι κινηματογραφιστές αποφεύγουν τις γρήγορες πανοραμικές κινήσεις. Ένα παιχνίδι αποδίδει κάθε καρέ ολοκάθαρο, οπότε τα άλματα φαίνονται πλήρως.
«Πάνω από 60 Hz δεν καταλαβαίνει κανείς τίποτα.»
Μια μελέτη στο Scientific Reports βρήκε το 2015 τρεμοπαίγματα σε έντονες ακμές με κινούμενο βλέμμα, πολύ πάνω από τις τιμές των εγχειριδίων: όλοι οι συμμετέχοντες τα έβλεπαν πάνω από 200 Hz, και για τον μέσο συμμετέχοντα εξαφανίζονταν μόνο πάνω από 500 Hz (Davis, Hsieh και Lee).
«Περισσότερα fps βοηθούν μόνο τους επαγγελματίες gamers.»
Όλοι το βλέπουν στην κύλιση σελίδας, στον δείκτη του ποντικιού και σε κάθε πανοραμική κίνηση της κάμερας: το θάμπωμα και ο χρόνος αναμονής υποδιπλασιάζονται με κάθε διπλασιασμό. Για να είμαστε ειλικρινείς, το κέρδος μικραίνει. Από τα 30 στα 60 κερδίζεις 16,7 ms ανά καρέ, από τα 120 στα 240 μόλις 4,2 ms.
| Ρυθμός καρέ | Χρόνος ανά καρέ | Άλμα και θάμπωμα στα 1.000 px/s | Μ.ό. αναμονής για το επόμενο καρέ |
|---|---|---|---|
| 30 fps | 33,3 ms | 33,3 px | 16,7 ms |
| 60 fps | 16,7 ms | 16,7 px | 8,3 ms |
| 90 fps | 11,1 ms | 11,1 px | 5,6 ms |
| 120 fps | 8,3 ms | 8,3 px | 4,2 ms |
| 240 fps | 4,2 ms | 4,2 px | 2,1 ms |
Ναι. Το μάτι δεν έχει σταθερό ρυθμό καρέ. Πόση διαφορά βλέπει κάποιος εξαρτάται από την ταχύτητα, την αντίθεση και από το αν το βλέμμα ακολουθεί ένα αντικείμενο. Στην ταχεία κίνηση οι περισσότεροι βλέπουν καθαρά το βήμα από τα 60 στα 120 fps, ενώ σε μια μελέτη εντοπίστηκαν τρεμοπαίγματα σε έντονες ακμές ακόμα και πάνω από 500 Hz. Το αν βλέπεις εσύ τη διαφορά το ελέγχει το τυφλό τεστ σε αυτή τη σελίδα.
Μετριέται ό,τι δίνει ο browser σου. Το Safari και όλοι οι browser σε iPhone και iPad συχνά περιορίζουν τις ιστοσελίδες στα 60 Hz, το ίδιο και οι λειτουργίες εξοικονόμησης ενέργειας όταν δουλεύεις με μπαταρία. Έλεγξε επίσης τον ρυθμό ανανέωσης στις ρυθμίσεις του συστήματος, στο μενού του μόνιτορ και το καλώδιο.
Το 144 δεν διαιρείται ακριβώς με το 60. Γι' αυτό κάποια καρέ μένουν στην οθόνη δύο κύκλους ανανέωσης και άλλα τρεις. Η επιλογή «Προσαρμοσμένα στην οθόνη σου» διαλέγει ρυθμούς καρέ που διαιρούνται ακριβώς, όπως 36, 48, 72 και 144 fps.
Όχι. Η Rockstar αναφέρει για PS5, PS5 Pro και Xbox Series X|S στόχο 30 fps. Λειτουργία 60 fps δεν έχει ανακοινωθεί.
Όχι. Η μέτρηση, ο εντοπισμός εξοπλισμού και το τεστ τρέχουν μόνο στον browser σου. Δεν υπάρχουν cookies, ανάλυση επισκεψιμότητας ούτε αιτήματα προς ξένους διακομιστές.
Ρυθμός ανανέωσης. Για κάθε καρέ που παραδίδει στην οθόνη, ο browser αναφέρει μια χρονοσήμανση. Η διάμεσος των διαστημάτων δίνει τον ρυθμό ανανέωσης, η διασπορά τους τη διακύμανση και από τα υπερβολικά μεγάλα διαστήματα προκύπτουν τα χαμένα καρέ. Μετριέται δηλαδή ό,τι δίνει πραγματικά ο browser σου και όχι ό,τι γράφει το κουτί του μόνιτορ. Αν σύρεις το παράθυρο σε άλλο μόνιτορ, η σελίδα ξαναμετράει από μόνη της.
Ρυθμοί καρέ. Κάθε λωρίδα υπολογίζει τη θέση της ξανά μόνο τις στιγμές του δικού της ρυθμού καρέ και την κρατά ίδια ενδιάμεσα. Αν ο ρυθμός καρέ διαιρεί ακριβώς τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, κάθε καρέ μένει στην οθόνη εξίσου πολύ. Αλλιώς εναλλάσσονται καρέ μεγαλύτερης και μικρότερης διάρκειας, και αυτό φαίνεται καθαρά ως ανομοιομορφία. Περισσότερα καρέ από όσα μπορεί να δείξει η οθόνη δεν μπορούν να εμφανιστούν, και τέτοιες λωρίδες επισημαίνονται.
Όρια. Καμία ιστοσελίδα δεν μπορεί να εντοπίσει G-Sync, FreeSync, overdrive ή λειτουργίες strobe. Βίντεο και καταγραφές οθόνης αυτής της σελίδας δεν αποτελούν απόδειξη, αφού συνήθως τρέχουν οι ίδιες στα 30 ή 60 fps.