GTA 6 na PlayStation 5
Wersja pudełkowa z kodem: w środku jest kod do pobrania, bez płyty. Dlatego działa też na PS5 Digital Edition. Cel według Rockstara: 30 fps, także na Pro.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na Amazon30fps.lol › GTA 6 w 30 fps
Tuż przed premierą Rockstar potwierdził: Grand Theft Auto VI celuje na wszystkich konsolach w 30 klatek na sekundę, także na PS5 Pro. Tutaj zobaczysz, jak to się odczuwa, co Pro mimo wszystko robi lepiej i która konsola wystarczy do GTA 6.
Zdjęcie zostało wygenerowane przez AI i nie pochodzi z gry. Pokazuje tylko, jak wygląda równomierny ruch kamery przy 30 klatkach na sekundę w porównaniu z pełną częstotliwością odświeżania twojego ekranu.
| Konsola | Liczba klatek (cel) | Cechy szczególne według Rockstara |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 30 fps | Haptyczne sprzężenie zwrotne w kontrolerze DualSense, dźwięk 3D, krótkie czasy wczytywania |
| PlayStation 5 Pro | 30 fps | Dodatkowo skalowanie PSSR i cienie z raytracingiem: ostrzejszy, spokojniejszy obraz, ale nie więcej klatek |
| Xbox Series X|S | 30 fps | Brak osobnych danych dla poszczególnych modeli. Przez Xbox Cloud Gaming także na Xbox One, z ustawieniami grafiki Series S |
Źródło: Rockstar Games, Newswire „Pre-Load Grand Theft Auto VI Now”, listopad 2026. Termin podano w artykule „Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026”.

Przy 30 fps każda klatka stoi 33,3 milisekundy. Jeśli kamera w ciągu jednej sekundy raz przejedzie po ekranie Full HD (1920 pikseli), scena przeskakuje z klatki na klatkę o 64 piksele. Gdy twoje oko śledzi przy tym samochód, rozmazuje się on na siatkówce dokładnie o tę odległość. Przy 60 fps byłaby to połowa.
Mimo to da się grać, wiele wielkich gier konsolowych przez lata działało w 30 fps. Rozmycie ruchu w grze może dodatkowo sprawiać, że skoki wyglądają łagodniej. Kto raz przyzwyczai się do 60 lub 120 fps, od razu zobaczy różnicę, zwłaszcza przy szybkich panoramach i celowaniu. Czy ją widzisz, możesz zmierzyć: ślepy test na stronie głównej ocenia twoje odpowiedzi statystycznie.
Czy pojawi się tryb 60 fps? Żaden nie został zapowiedziany. Rockstar uzasadnia 30 fps tym, że chce wycisnąć z obu platform maksimum. Wszystko ponad to byłoby spekulacją.
Na żadnej konsoli GTA 6 nie będzie płynniejsze niż na innej. Liczba klatek jest wszędzie taka sama. Różnica tkwi w jakości obrazu: PS5 Pro pokazuje najostrzejszy obraz, zwykła PS5 i Xbox Series X są równorzędne, a Series S to najtańsza droga. Ponieważ GTA 6 w pudełku to kod, napęd nie jest ci potrzebny.

Wersja pudełkowa z kodem: w środku jest kod do pobrania, bez płyty. Dlatego działa też na PS5 Digital Edition. Cel według Rockstara: 30 fps, także na Pro.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonWersja pudełkowa z kodem, czyli bez płyty. Także na Xboksie Rockstar celuje w 30 fps.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonReklama. Jako Partner Amazon zarabiamy na kwalifikujących się zakupach, dla ciebie cena się nie zmienia. Ceny i dostępność pochodzą z Amazon.de, odpowiadają podanemu stanowi i mogły się od tego czasu zmienić. Obowiązuje cena, którą Amazon pokaże przy zakupie. Pokazywana jest najtańsza oferta nowego produktu w polu koszyka, w przypadku konsol często pochodzi ona od zewnętrznych sprzedawców.
Najostrzejszy obraz w GTA 6 na konsoli: Rockstar wymienia skalowanie PSSR i cienie z raytracingiem, które są tylko na Pro. Płynniej nie będzie, cel pozostaje 30 fps.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonW zupełności wystarczy do GTA 6, bo także pudełko zawiera tylko kod. Ten sam klatkaż co na Pro.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonWarto, jeśli kupujesz gry na płytach, odsprzedajesz je z drugiej ręki albo oglądasz filmy na Blu-ray.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonMocniejszy Xbox. Dla GTA 6 obowiązuje ten sam cel 30 fps co na PS5.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonNajtańszy sposób na GTA 6 na aktualnej konsoli. Mniej mocy niż Series X, osobnego klatkażu dla niej Rockstar nie podaje.
Aktualną cenę pokazuje Amazon.
Zobacz na AmazonReklama. Jako Partner Amazon zarabiamy na kwalifikujących się zakupach, dla ciebie cena się nie zmienia. Ceny i dostępność pochodzą z Amazon.de, odpowiadają podanemu stanowi i mogły się od tego czasu zmienić. Obowiązuje cena, którą Amazon pokaże przy zakupie. Pokazywana jest najtańsza oferta nowego produktu w polu koszyka, w przypadku konsol często pochodzi ona od zewnętrznych sprzedawców.
Rockstar podaje jako cel 30 klatek na sekundę, jednakowo na PS5, PS5 Pro i Xbox Series X|S.
Nie. Także na PS5 Pro celem jest 30 fps. Pro dostaje dodatkowo skalowanie PSSR i cienie z raytracingiem, czyli ostrzejszy obraz.
Nie. Pudełko GTA 6 zawiera kod do pobrania, bez płyty. Wystarczy PS5 Digital Edition. Wstępne pobranie wymaga w zależności od urządzenia do 212 GB miejsca.
Jeśli zależy ci na ostrości obrazu i masz duży telewizor 4K, tak. Płynniej w GTA 6 przez to nie będzie, klatkaż zostaje na poziomie 30 fps.
Na premierę GTA 6 ukaże się na PS5 i Xbox Series X|S.