GTA 6 für PlayStation 5
Code in der Box: Es liegt ein Download-Code bei, keine Disc. Läuft deshalb auch auf der PS5 Digital Edition. Ziel laut Rockstar: 30 fps, auch auf der Pro.
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Bei Amazon ansehen30fps.lol › GTA 6 mit 30 fps
Rockstar hat kurz vor dem Start bestätigt: Grand Theft Auto VI zielt auf allen Konsolen auf 30 Bilder pro Sekunde, auch auf der PS5 Pro. Hier siehst du, wie sich das anfühlt, was die Pro trotzdem besser macht und welche Konsole für GTA 6 reicht.
Das Foto ist mit KI erzeugt und kein Bild aus dem Spiel. Es zeigt nur, wie ein gleichmäßiger Kameraschwenk mit 30 Bildern pro Sekunde wirkt, verglichen mit der vollen Rate deines Bildschirms.
| Konsole | Bildrate (Ziel) | Besonderheiten laut Rockstar |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 30 fps | Haptisches Feedback am DualSense-Controller, 3D-Audio, kurze Ladezeiten |
| PlayStation 5 Pro | 30 fps | Zusätzlich PSSR-Hochskalierung und Raytracing-Schatten: schärferes, ruhigeres Bild, nicht mehr Bilder |
| Xbox Series X|S | 30 fps | Keine eigenen Angaben je Modell. Über Xbox Cloud Gaming auch auf Xbox One, mit den Grafikeinstellungen der Series S |
Quelle: Rockstar Games, Newswire „Pre-Load Grand Theft Auto VI Now“, November 2026. Der Termin steht in „Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026“.

Bei 30 fps steht jedes Bild 33,3 Millisekunden. Schwenkt die Kamera in einer Sekunde einmal über einen Full-HD-Bildschirm (1.920 Pixel), springt die Szene von Bild zu Bild um 64 Pixel. Folgt dein Auge dabei einem Auto, verschmiert es auf der Netzhaut um genau diese Strecke. Mit 60 fps wäre es die Hälfte.
Spielbar ist das trotzdem, viele große Konsolenspiele liefen jahrelang mit 30 fps. Bewegungsunschärfe im Spiel kann die Sprünge zudem weicher wirken lassen. Wer aber einmal 60 oder 120 fps gewohnt ist, sieht den Unterschied sofort, vor allem bei schnellen Schwenks und beim Zielen. Ob du ihn siehst, kannst du messen: Der Blindtest auf der Startseite wertet deine Antworten statistisch aus.
Kommt ein 60-fps-Modus? Angekündigt ist keiner. Rockstar begründet die 30 fps damit, beide Plattformen an ihre Grenzen zu bringen. Alles Weitere wäre Spekulation.
Flüssiger wird GTA 6 auf keiner Konsole. Die Bildrate ist überall dieselbe. Der Unterschied liegt in der Bildqualität: Die PS5 Pro zeigt das schärfste Bild, die normale PS5 und die Xbox Series X sind gleichwertig, die Series S ist der günstigste Weg. Da GTA 6 als Code in der Box kommt, brauchst du kein Laufwerk.

Code in der Box: Es liegt ein Download-Code bei, keine Disc. Läuft deshalb auch auf der PS5 Digital Edition. Ziel laut Rockstar: 30 fps, auch auf der Pro.
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Bei Amazon ansehenCode in der Box, also ohne Disc. Auch auf der Xbox zielt Rockstar auf 30 fps.
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Für GTA 6 das schärfste Bild auf Konsole: Rockstar nennt PSSR-Hochskalierung und Raytracing-Schatten, die es nur auf der Pro gibt. Flüssiger wird es nicht, das Ziel bleibt 30 fps.
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Bei Amazon ansehenReicht für GTA 6 vollständig, denn auch die Box enthält nur einen Code. Gleiche Bildrate wie die Pro.
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Bei Amazon ansehenLohnt sich, wenn du Spiele auf Disc kaufst, gebraucht weiterverkaufst oder Filme auf Blu-ray schaust.
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Bei Amazon ansehenDie stärkere Xbox. Für GTA 6 gilt dasselbe Ziel von 30 fps wie auf der PS5.
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Bei Amazon ansehenDer günstigste Weg zu GTA 6 auf einer aktuellen Konsole. Weniger Leistung als die Series X, eine eigene Bildrate nennt Rockstar für sie nicht.
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Rockstar nennt als Ziel 30 Bilder pro Sekunde, auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S gleichermaßen.
Nein. Auch auf der PS5 Pro ist das Ziel 30 fps. Die Pro bekommt zusätzlich PSSR-Hochskalierung und Raytracing-Schatten, also ein schärferes Bild.
Nein. Die Box von GTA 6 enthält einen Download-Code, keine Disc. Die PS5 Digital Edition reicht. Das Vorabladen braucht je nach Gerät bis zu 212 GB Speicher.
Wenn dir Bildschärfe wichtig ist und du einen großen 4K-Fernseher hast, ja. Flüssiger wird GTA 6 dadurch nicht, die Bildrate bleibt bei 30 fps.
Zum Start erscheint GTA 6 für PS5 und Xbox Series X|S.